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Kings of War

Kings of War, le jeu de batailles fantastiques de Mantic, traverse une période particulièrement riche. La 4e édition est désormais installée depuis quelques mois, des parties se jouent partout dans le monde, et l'actualité s'enchaîne autour de l'expansion Fracture, du Slow Grow Challenge et de la campagne estivale Siege of Samarik. Cette page rassemble les éléments que le site a déjà couverts sur le jeu, ses outils et sa communauté.

La 4e édition et ses Ordres de Commandement

La 4e édition introduit un outil de gameplay majeur : les Ordres de Commandement. Conçus pour rendre les armées plus distinctes au combat, ils sont émis par des héros et concernent en priorité les unités amies. Comme le résume le studio, « les Ordres de Commandement doivent affecter vos propres unités plutôt que d'infliger directement des dégâts ou affaiblir l'ennemi ».

Pour accompagner l'arrivée de nouveaux joueurs, les Règles de Démarrage de la 4e édition, issues du set Claws in the Sand, sont proposées gratuitement en téléchargement PDF. Elles sont disponibles en anglais, français, espagnol et italien, une version allemande étant en préparation. Les joueurs déjà installés sont invités à les partager autour d'eux pour faciliter la prise en main.

Un sondage communautaire ouvert

Un sondage communautaire Kings of War est lancé afin de recueillir les retours sur la 4e édition. Il porte sur trois axes :

  • l'identité des factions,
  • des idées d'Ordres de Commandement,
  • des suggestions de nouvelles unités.

Chaque joueur peut soumettre jusqu'à trois idées d'Ordres de Commandement par faction, avec une préférence affichée pour la qualité plutôt que la quantité. Les propositions de nouvelles unités doivent rester réalistes en tant que figurines résine ou numériques, avec un intérêt particulier pour les héros, monstres, engins de guerre et cavalerie lourde. Les concepts artistiques peuvent être envoyés à kowslowgrow2026@manticgames.com, en identifiant clairement le contributeur et l'unité proposée. La date limite est fixée au dimanche 28 juin.

L'expansion Fracture

Annoncée pour fin juin, Fracture prolonge plusieurs fils narratifs : l'invasion Xirkaali, l'intervention croissante de la Dame Verte, les troubles à Basilea et les horreurs du Gouffre. Sur le plan ludique, l'expansion apporte de nouvelles listes d'armée, des scénarios, des Ordres de Commandement, des options de constitution de liste et des mises à jour de gameplay.

Elle s'accompagne d'une vague majeure de figurines, avec en tête de gondole les Herd, longtemps attendus côté Forces of Nature, ainsi que des figurines et ensembles pour Basilea, les Forces of the Abyss et les Ogres.

Le Slow Grow Challenge

Le Slow Grow Challenge avance vers son étape finale, prévue en juillet, avec un objectif d'armées complètes à temps pour la campagne estivale. L'Étape Trois visait 1 500 points peints, l'étape finale 2 000 points.

Tobias a déjà bouclé son armée Xirkaali de 2 000 points en avance. Sa progression récente inclut un Xorxoi Prowlmaster, un régiment de Lionsnarl Cavalry, un dragon Gokluu, des engins de guerre et des Spearwardens supplémentaires avec des têtes de chien alternatives. Il se fixe désormais 2 500 points d'ici la fin du défi, pour gagner en souplesse de listes, et compte aligner cette armée élargie pendant la campagne Siege of Samarik.

Alex n'a pas encore atteint le palier de 1 500 points de l'Étape Trois avec son armée Trident Realm. Il fait évoluer sa troupe de Riverguard en régiment et peint des Placoderm Defenders, avec l'intention de rattraper son retard pendant l'Étape Quatre — un retard qu'il assume comme un classique de la culture wargaming.

Dan, dont le temps hobby est restreint par ses engagements chez Mantic, a planifié ses 500 points suivants autour de modèles Xirkaali : un Siegemaster, un dragon Gokluu bleu et jaune, et un Hwathca personnalisé. Ce Hwathca est un kitbash réalisé à partir d'un Wildfang, pensé pour traduire la robustesse et l'absence de peur des Wildfangs porteurs de roquettes alchimiques. Ross, de son côté, s'est temporairement mis en retrait du défi en raison de contraintes professionnelles et familiales.

L'Étape Quatre marque l'ultime poussée vers des armées achevées, avec la campagne Siege of Samarik en août comme ligne d'horizon. Les hobbyistes sont encouragés à lancer une nouvelle armée, en terminer une ancienne, ajouter des unités à peindre et multiplier les parties.

Décors et compatibilité du catalogue

Côté table, le pack TerrainCrate Fantasy Battlefield, récemment lancé, propose dans une seule boîte tous les décors nécessaires pour une partie de Kings of War, à un tarif présenté comme avantageux. Le YouTubeur Carl Walmsley a salué le set comme très utile, facile à décorer et à assembler, et permettant de mettre rapidement le jeu sur table.

Le magasin web met également en avant plusieurs offres : du 3-pour-2 sur certaines boîtes Ambush de 3e édition, ainsi que des réductions importantes sur les boîtes Army et Mega Army de la même génération. À noter que les figurines de 3e édition restent entièrement compatibles avec la 4e édition.

Dernières nouveautés couvertes

  • Sortie de Fracture fin juin, avec règles, scénarios et nouvelle vague de figurines.
  • Sondage communautaire ouvert jusqu'au 28 juin sur la 4e édition, les Ordres de Commandement et les unités à venir.
  • Slow Grow Challenge Week 16, qui met en avant deux projets d'armée de la communauté.
  • Règles de Démarrage 4e édition en téléchargement gratuit, en plusieurs langues.
  • Pack TerrainCrate Fantasy Battlefield pour équiper une table complète.
  • Campagne Siege of Samarik programmée en août.