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La galaxie est en ébullition, les amis et la famille se retournent les uns contre les autres et des mondes entiers brûlent du rire des dieux assoiffés. Ce que nous essayons de dire, c’est que c’est le meilleur depuis des années – du moins, si vous êtes l’un des serviteurs choisis du Dieu du Sang.

Les Wyrdhollow-et-warhammer-fest/ »>World Eaters sont l’incarnation de l’abattage, et ils sont arrivés juste à temps pour récolter les fruits d’une toute nouvelle édition. Voyons ce que ces nouveaux venus* de Warhammer 40,000 peuvent faire avec un nouvel ensemble de règles.

Aperçu

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Si le combat rapproché brutal est le nom de votre jeu, les World Eaters sont les seuls joueurs dignes d’intérêt. Leurs compétences en matière de saignée sont hors du commun, et maintenant que tout le monde est un peu plus dur , ils ont tout le temps de rester coincés. 

Cela ne veut pas dire que les fils d’Angron sont tous musclés et sans cervelle – la Légion choisie par Khorne est étonnamment apte à arracher le contrôle des objectifs à leurs adversaires et peut verrouiller leur territoire même lorsque leurs guerriers se précipitent à la recherche de plus de sang, crânes et autres choses de cette nature.

Règles de faction

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Khorne, comme tous les dieux du Chaos, peut être capricieux, mais les World Eaters jouissent de ses faveurs plus souvent que la plupart et sont tristement célèbres pour leur robuste capacité à surfer sur les marées de la guerre. L’attention fluctuante du patron de la Légion est représentée par la règle de l’armée des Bénédictions de Khorne , qui vous oblige à lancer une réserve de dés à chaque tour de bataille afin de canaliser le pouvoir du Dieu du Sang.

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Bien sûr , c’est huit dés. Alors, que faites-vous exactement avec ces rouleaux ? Si vous avez deviné « dépensez-les pour améliorer votre armée avec des effets puissants choisis parmi une liste de six capacités puissantes », vous avez raison. Un cri de guerre furieux pour accompagner votre choix est recommandé, mais pas obligatoire.

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Chaque avantage ne dure que jusqu’à la fin de ce round de bataille, mais il affecte toutes les unités de votre armée – les alliés démoniaques non inclus, car ils n’en ont pas la capacité. La gamme d’options signifie que vous pouvez récupérer exactement ce que le dieu du sang a ordonné lorsqu’il y a une boucherie à faire. Vous pouvez même en choisir deux, donc un jet particulièrement chanceux peut booster votre tour avec de la vitesse, de la durabilité ou de la puissance brute selon les besoins.

Pleins feux sur l’unité

Les Berzerkers de Khorne constituent le pilier d’une force de World Eaters, traversant le champ de bataille dans une marée cramoisie avec des lames de chaîne rugissant une oraison sanguinaire à la puissance du Dieu du Sang. Ils combinent la durabilité blindée d’un Space Marine avec la force et les compétences de vrais maniaques de combat, et peuvent déclencher une vitesse de sang surprenante une fois qu’un ennemi attire leur colère.** 

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Leur caractéristique de contrôle d’objectif de 2 et leurs horribles capacités de mêlée rendent les Berzerkers bien adaptés aux bagarres sur les objectifs – et une fois qu’ils sont à portée, une icône de Khorne rendra vos jets de Bénédictions de Khorne plus fiables.

Si vous pensiez que nous pouvions prévisualiser les World Eaters sans montrer l’Ange Rouge lui-même, vous auriez tellement tort. Angron a à peine fini de déchirer la dernière édition en morceaux, et il est déjà de retour – comme on peut s’y attendre d’un démon impossible à bannir .

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Chaque balayage de Samni’arius et Spinegrinder peut diviser en deux des escouades entières de Space Marines. Reborn in Blood revient en tant que capacité qui interagit directement avec vos bénédictions de Khorne, alors plantez quelques icônes de Khorne sur des objectifs imbibés de sang pour rendre encore plus probable qu’un primarque démon tué revienne en rugissant sur le terrain.

Canny Khornates remarquera également que sa présence courroucée se déclenche désormais dans la phase de charge, vous permettant de choisir exactement la bonne aura pour la phase de combat à venir. Surtout, vous pouvez les utiliser au même tour qu’il frappe en profondeur, renforçant immédiatement vos guerriers proches lors de sa manifestation sanglante.

Pleins feux sur les armes

Peu d’armes dans l’armurerie des World Eaters peuvent être décrites comme bien plus qu’un « gros morceau de métal pointu », mais elles ne négligent pas entièrement les dégâts qu’un bon canon à l’ancienne peut faire. Le puissant Lord of Skulls peut monter plusieurs de ces armes dans son corps géant à chenilles – et le canon daemongore obtient une mise à niveau saine de la force et des dégâts pour faire face à tout, des Terminators coriaces aux chars de combat super lourds.

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Bien sûr, même cette pièce d’artillerie propulsée par un démon a une hache massive. Ce sont des World Eaters, après tout.

Pleins feux sur les stratagèmes

Être à l’avant-garde de chaque assaut sanglant est une entreprise dangereuse, et malgré leur force et leur résilience, les World Eaters se retrouvent souvent abattus sous les armes furieuses de leurs ennemis. Heureusement, Khorne ne se soucie pas particulièrement de la provenance de chaque offrande de sang et est entièrement heureux de corrompre un champ de bataille consacré par la mort de ses propres guerriers.

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Comme ce stratagème ne coûte qu’un seul point de commandement, vous voudrez peut-être en garder un de rechange dans votre poche arrière pour les moments où votre adversaire braque ses armes les plus puissantes sur un objectif critique. Imaginez le regard sur le visage de votre adversaire lorsque même le fait de ne pas tuer les derniers Berzerkers assis sur un objectif peut vous empêcher de marquer.

Le mot du studio

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« Les World Eaters sont la brutalité rendue manifeste – un objet contondant de traumatisme intense qui surfe sur une vague écrasante d’hyperviolence et d’effusion de sang », déclare Rich du Warhammer Design Studio. « Lors de la conception des règles pour les World Eaters, il était clair qu’ils ne devraient pas avoir à compter sur des astuces, des manigances ou toute sorte d’interaction trop complexe pour faire passer leur message. Ils ne sont ni subtils ni lâches – et leurs règles non plus.

«Avec des valeurs élevées de force, d’attaques et d’AP à tous les niveaux, chaque unité frappe comme un camion sans freins en descente. Leur règle de l’armée – Blessings of Khorne – leur permet de s’adapter en mouvement afin de fournir le bon type de violence insensée au bon moment, et en plus d’effectuer des moments emblématiques tels que la résurrection potentielle alimentée par le gore de leur imparable Daemon Primarque. Angron.

Bibliothèque noire

Une grande partie de la fiction de World Eaters est centrée sur l’inimitable Khârn le Traître – un guerrier légendaire de l’époque de l’Hérésie d’Horus. Khârn: Eater of Worlds d’Anthony Reynolds montre la genèse de ce personnage emblématique dans les jours qui ont suivi l’ère des ténèbres, tandis que The Red Path de Chris Dows rassemble huit histoires de ses actes ultérieurs dans un tome imbibé de sang.

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Le retour d’Angron dans la galaxie ne s’est pas fait sans tambour ni trompette, et l’histoire terrifiante de la dernière traînée de sang du Primarque Démon commence dans Angron : L’Ange Rouge de David Guymer. Soyez témoin du moment de son retour du point de vue de trois World Eaters très différents, qui ont tous beaucoup à penser lorsque leur père génétique se réveillera une fois de plus.

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Mais ne vous contentez pas de nous croire sur parole – l’auteur lui-même avait beaucoup à dire sur Angron : L’Ange Rouge lorsque nous l’avons interviewé en février .

Vous voulez en savoir plus sur les factions de Warhammer 40,000 et leurs règles dans la nouvelle édition ? Découvrez plus de nos séries en cours pour découvrir les adversaires que vous rencontrerez sur le champ de bataille.

 

Focalisation sur les factions

  • FactionFocus 01 Space Marines
  • FactionFocus 02 Tyranides
  • FactionFocus 03 ChaosSpaceMarines
  • FactionFocus 04 Nécrons
  • FactionFocus 05 AstraMilitaire
  • FactionFocus 06 ChaosDaemons
  • FactionFocus 07 AdeptaSororité
  • FactionFocus 08 LeaguesOfVotann
  • FactionFocus 09 WorldEaters
  • FactionFocus 10a AdeptusMechanicus

 

* En tant que leur propre faction autonome, de toute façon. Les World Eaters existent depuis des lustres.

** Notez que vous ne pouvez toujours pas faire d’afflux de sang lorsque votre TRANSPORT est détruit – les unités forcées de débarquer lorsque leur chevauchée explose sont automatiquement en état de choc ce tour-ci.

 

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