Quelle que soit l’orthographe de leur nom, les Warhammer-40000-faction-focus-orks/ »>Orks font partie intégrante de l’ADN de Warhammer. Des orruks en maraude dans Warhammer Age of Sigmar aux Orcs en maraude dans Warhammer: The Old World et des Orks en maraude dans Warhammer 40,000, ces hooligans pugnaces ont une soif de bataille, une compréhension laxiste de la syntaxe appropriée et l’amour des fans à travers les décennies.
Il y a eu de nombreux seigneurs de guerre Space Ork notables au fil des ans – mais nous savons tous qu’un vrai chef de guerre se tient la tête et les épaules au-dessus des autres, dirigeant le plus grand Waaagh! les sombres ténèbres du futur lointain n’ont jamais connu.
Il a à peine besoin d’une présentation – c’est Ghazghkull Mag Uruk Thraka.
Ghazghkull est l’Ork le plus méchant, le plus vert, le plus combatif qui ait jamais vécu. Peut-être.* Cette incarnation de Ghazghkull a fait ses débuts avec Codex : Armageddon, qui couvrait la troisième guerre d’Armageddon et soutenait une campagne mondiale menée par White Dwarf pour décider du sort de la planète. Vous pouviez même envoyer vos résultats de jeu par courrier.
Beaucoup plus grand que son incarnation originale – qui était une conversion d’Andy Chambers dans White Dwarf 134 – ou son premier modèle officiel, cet énorme morceau de métal a tout pris sur Ghazghkull Thraka et l’a composé au maximum. Son kustom shoota et son power klaw sont devenus encore plus méchants, tandis que son armure a été améliorée pour devenir une méga armure, le rendant aussi gros qu’un Dreadnought. **
Conçue par Brian Nelson, un maestro des vandales viridiens de Warhammer, cette version de Ghaz a prouvé que plus les orks sont gros, plus ils sont puissants – même si une partie de cette masse a été récupérée par un Mek entreprenant. La troisième guerre d’Armageddon était une bataille à succès que Ghaz avait besoin de toutes ses forces pour affronter son ennemi le plus grand et le plus tenace, Old Bale Eye.***
Au fur et à mesure que la conception des miniatures progressait, Ghazghkull commençait à se sentir un peu petit, mais il était impossible de maintenir une menace appropriée comme la bête d’Armageddon. Au cours de la campagne Psychic Awakening , il a été repensé comme une puissance absolue dans une énorme armure délabrée avec deux nouvelles armes – le Mork’s Roar à quatre canons et le Gork’s Klaw surdimensionné gratuitement. Il a même récupéré son porte-étendard Makari !
Qui sait ce que l’avenir réserve à ce Warboss bruyant, mais les choses semblent certainement aller dans une direction particulière – nous frissonnons à l’idée de ce qui pourrait arriver ensuite. Pour l’instant, il entre dans le Hall of Fame comme l’une des expressions les plus pures de l’ingéniosité et de la brutalité orque.
* De nombreux Orks contestent cela (et ont depuis perdu la tête), mais il y a eu des rumeurs de plus grands Orks dans un passé lointain.
** À l’époque! Ces satanés ‘umies sont allés en Tyranides/ »>Gunslinger-dreadnought-moseys-into-town-for-a-shoot-out-with-the-tyranids/ »>concevoir de plus grands , mais les orks s’en fichent – ils font tous exploser le même.
*** C’est le commissaire Yarrick pour vous, soldat.