Games Workshop publie une nouvelle FAQ accompagnée de mises à jour de règles pour Warhammer: The Horus Heresy. Un ensemble de correctifs et de clarifications qui touche plusieurs piliers du jeu, de la tenue d’objectifs aux interactions avec les véhicules.

Vanguard (X) : une refonte majeure
La règle spéciale Vanguard (X) est au cœur de cette révision. Désormais, une unité ne peut plus perdre ses points de victoire en utilisant une réaction pour s’éloigner d’un objectif si elle s’y trouvait en début de tour. Autrement dit, la manœuvre défensive consistant à décrocher via une réaction n’annule plus le bénéfice marqué.

Dans le même esprit, Vanguard (X) permet maintenant de marquer des points de victoire même si l’unité ennemie n’est plus dans les 3 pouces d’un marqueur d’objectif au moment du décompte. Deux ajustements qui, mis bout à bout, renforcent considérablement cette capacité face à la règle Line (X).
Les conséquences se font sentir sur une large partie des arsenaux : Marines d’Assaut, Veletaris et la plupart des unités de la Legio Custodes se retrouvent valorisés par ce coup de pouce.
Pénétration d’Armure et véhicules
Côté résolution des tirs, les tests de Pénétration d’Armure échouent désormais automatiquement sur un résultat de 1, et ce quelle que soit la force de l’attaque. Un garde-fou qui simplifie l’arbitrage des gros calibres contre les blindés légers.

Les véhicules, justement, bénéficient maintenant de leurs jets de sauvegarde et des tests d’atténuation des dégâts au moment approprié dans la séquence, ce qui remet de l’ordre dans l’enchaînement des phases de résolution.
Ligne de vue et corrections ciblées
Plusieurs clarifications ont été apportées à la ligne de vue, en particulier dans son interaction avec les véhicules et les éléments de terrain. En parallèle, des erreurs de règles ont été corrigées, notamment celles concernant les Malefic Cybertheurgists et les Legiones Astartes Overseers.

Document et retours
Le document complet est téléchargeable, et les retours peuvent être adressés à HeresyFAQ@gwplc.com. Comme le résume le studio : « Depuis la dernière mise à jour de la FAQ Age of Darkness, un volume considérable de retours a été rassemblé, et voici désormais des réponses à de nombreuses questions, grandes et petites. »
Source : Games Workshop