Les géants d’Age of Sigmar s’apprêtent à écraser à nouveau les champs de bataille. Le battletome des Sons of Behemat rebat les cartes de toute la faction, avec un renouvellement en profondeur des profils d’unités et l’arrivée d’une figure inédite dans les rangs des colosses.
Ma Maegran, sorcière des géants
Ma Maegran s’impose comme une puissante sorcière capable de conférer une force accrue à ses alliés. Sa signature la plus spectaculaire reste sa faculté à ressusciter une unité détruite sous la forme d’un guerrier renommé, offrant une seconde vie tactique à des pièces maîtresses tombées au combat.

Son aptitude « Chooser of the Mighty » s’utilise une fois par bataille en phase de mouvement, pour accorder des effets spéciaux à une unité LITTLE amie. De quoi transformer un gabarit modeste en menace sérieuse le temps d’un tour clé.

Elle ne marche jamais seule : les Ancient Ghyrochs qui l’accompagnent régénèrent 3 points de dégâts à la fin de chaque tour et infligent jusqu’à 4 points de dégâts en charge, formant une garde rapprochée particulièrement coriace.

Mega-Gargants : deux façons de frapper
Les Mega-Gargants gagnent en souplesse tactique grâce à deux profils d’arme désormais au choix : Calamitous Sweep, orienté vers un grand nombre d’attaques, ou Crushing Blow, taillé pour maximiser les dégâts par coup. King Brodd illustre parfaitement le premier registre, avec 20 attaques à son Obelisk of Tor Crania en mode Calamitous Sweep.

Les caractéristiques de Santé des Mega-Gargants ont été revues à la baisse afin de mieux refléter la taille réelle des figurines et de réduire leur coût en points, ce qui devrait faciliter leur intégration dans des listes plus variées.
Rock-hurlers : trois façons de lancer un caillou
Les Rock-hurlers affinent leur art avec trois tactiques distinctes : Drop pour tirer directement au combat, Toss pour gagner 6″ de portée, ou Roll pour ajouter 1 aux jets de touche. Chaque situation appelle sa technique, et le choix du bon geste devient un vrai levier de jeu.

Mancrusher Gargants : la pression du groupe
Les Mancrusher Gargants ne se laissent pas distancer, avec l’aptitude « Bet You Can’t » activable une fois par bataille en phase de déploiement. Trois options s’offrent alors : augmenter leurs attaques, se déplacer avant la phase de mouvement, ou faire grimper leur score de contrôle. La mécanique traduit joliment l’esprit de défi qui anime ces brutes.

Le nouveau battletome et les figurines des Sons of Behemat entrent en précommande samedi.
Source : Games Workshop