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Warhammer 40,000

Warhammer 40,000 est un univers de jeu de figurines dense, fait d'armées rivales, de règles évolutives et d'événements spectaculaires. Cette page rassemble ce qui a été couvert sur le sujet : la nouvelle édition du jeu, ses détachements inédits, ses figurines récentes et un rendez-vous diffusé en direct depuis le Texas.

Un événement diffusé en direct depuis Arlington

Le 25 mai, l'Esports Stadium Arlington au Texas accueille la diffusion en continu de trois matchs du nouveau Warhammer 40,000. Le programme met en scène des affrontements emblématiques pensés pour faire vivre la sortie de la nouvelle édition.

Le premier match présente les forces issues du set Warhammer 40,000: Armageddon. Adrian Philips commande une Strike Force Blood Angels alignant Intercessors, Eradicators, Dreads variés et Gladiator comme unités principales. En face, Paul Murphy mène les Orks avec Boyz, Kommandos, Deffkoptas, Meganobz, un Morkanaut et Ghazghkull Thraka.

Le deuxième match est un affrontement communautaire opposant Play On Tabletop avec Commander Shadowsun de l'Empire T'au à Typhus et ses Death Guard.

Le troisième match rejoue la finale du Championnat du Monde Warhammer 40,000 2025 : les Adeptus Mechanicus de Richard Siegler, menés par Belisarius Cawl, défient l'armée Aeldari de Liam VSL et ses trois Phoenix Lords légendaires.

La boîte Warhammer 40,000: Armageddon

Les unités contenues dans la boîte de lancement Warhammer 40,000: Armageddon disposent de règles de datacard utilisables directement. Le set sert aussi de point d'entrée pour une nouvelle figurine ork majeure.

Le Big Mek Dakkarig est un engin de guerre qui apparaît quand un Big Mek construit une arme trop grande pour être portée seul. Le modèle crache des balles massives via des blitzkannons géants, tire des roquettes et bénéficie d'un champ de force protecteur. Sa règle Dakkablitz double presque sa cadence de tir contre les cibles qui ne sont ni Monstres ni Véhicules. Le Dakkarig touche sur 5+ en conditions normales, ou 4+ s'il ne se déplace pas.

Il s'agit d'un Walker puissant, capable d'encaisser d'importants dégâts tout en infligeant des pertes, sans toutefois rivaliser au corps à corps avec un Deff Dread ou un Killa Kan. Grâce au mot-clé WALKER, le Big Mek profite pleinement du détachement Dread Mob existant des Orks. Le Dakkarig sera disponible en premier dans la boîte Armageddon.

Astra Militarum : trois nouveaux détachements

La série Faction Focus poursuit son tour des armées avec de nouvelles règles et détachements pour l'Astra Militarum.

Le détachement Abhuman Auxiliaries combine troupes abhumaines et encadrement du Commissariat. Les Commissars y gagnent Absolutist Principles, qui leur permet de donner l'ordre Take Aim à des unités Abhuman. Les Bullgryns voient leurs performances améliorées sous l'ordre Fix Bayonets, tandis que les Ratlings profitent du gain de précision lié à Take Aim. L'amélioration Exemplar of Duty confère aux Commissars Feel No Pain 4+, et la stratagème Low Profile (1 PC) permet aux Ratlings de rester cachés après avoir tiré.

Le détachement Bridgehead Strike est centré sur les troupes de débarquement Militarum Tempestus. La règle de base Fire Zone Purge donne aux Tempestus Scions le mot-clé Battleline et +1 en Contrôle d'Objectif. Les unités qui se déploient lors du tour gagnent +1 pour toucher avec leurs attaques à distance. L'amélioration Priority Drop Beacon autorise un officier à effectuer un mouvement d'ingression dès la première phase de mouvement. La stratagème Firing Hot (2 PC) surcharge les armes hot-shot pour +1 en Force et en PA dans un rayon de 12 pouces.

Le détachement Designation Force met l'accent sur les éclaireurs. La règle Designated Targets permet aux Scout Sentinels et aux unités Infantry Smoke de désigner des cibles ennemies, qui voient alors leur portée de détection augmentée de 3 pouces. L'amélioration Long-Range Scout octroie aux Scout Sentinels la capacité Infiltrators, et la stratagème Sump-Smog Screen (1 PC) accorde un bénéfice de couvert aux unités amies et à celles placées derrière elles pendant la phase de tir adverse.

Tyranides : Ambush Predators et détachements modulaires

Trois nouveaux détachements Tyranids accompagnent la nouvelle édition. Chacun ne coûte qu'un seul point de détachement. Dans une partie Strike Force à 2000 points, trois points de détachement sont attribués : il devient ainsi possible de combiner les trois nouveaux détachements, ou d'en greffer un sur des détachements existants.

Le détachement Ambush Predators illustre cette approche en mettant en avant les bioformes assassines, qui se positionnent discrètement avant de frapper. L'aptitude Mindhunter accorde Deep Strike aux unités Deathleaper, Lictor et Neurolictor. Les Lictors et Neurolictors peuvent relancer les jets de touche de 1 contre les unités CHARACTER. Les Lictors n'ont qu'à se tenir à 8 pouces des unités ennemies pour déclencher leur Deep Strike.

Dernières nouveautés couvertes

  • Diffusion en direct de trois matchs le 25 mai depuis l'Esports Stadium Arlington.
  • Sortie de la boîte Warhammer 40,000: Armageddon avec datacards prêtes à l'emploi.
  • Arrivée du Big Mek Dakkarig, engin de guerre Walker pour les Orks.
  • Trois détachements Astra Militarum : Abhuman Auxiliaries, Bridgehead Strike, Designation Force.
  • Trois détachements Tyranides modulaires à un point chacun, dont Ambush Predators.

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