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Les démons sont une douleur royale dans le dos de l’Imperium, et leurs capacités d’un autre monde, alimentées par le warp, les rendent particulièrement cauchemardesques pour les soldats ordinaires. Même les Space Marines ont du mal à faire face aux incursions majeures, c’est pourquoi l’Empereur toujours attentionné a fondé une secte de chasseurs de démons spécialisés pour lutter en secret contre les pires apparitions de Warp de la galaxie. 

Un chapitre contre tous les démons de la galaxie – c’est à quel point les Grey Knights sont bons.

Aperçu

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Les chevaliers gris sont chargés de vaincre tout ce qui est né du Warp, armés d’un équipement de guerre sanctifié et d’une formation spécialisée conçue pour éliminer les créatures de l’empyrée. Cependant, ils sont tout aussi meurtriers face à des factions plus matérielles – des capacités psychiques disciplinées, des lames finement aiguisées et des bolters tempête qui aboient font des Grey Knights une terreur lors de l’assaut, et leurs frappes de téléportation signature décapiteront un Ork Waaagh ! ou une incursion de la flotte ruche aussi facilement que n’importe quel culte du Chaos.

Règles de faction 

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En ce qui concerne les citoyens impériaux assez chanceux pour les voir*, les Grey Knights sont une pure incarnation de la colère divine de l’Empereur – ils apparaissent de nulle part dans un éclair de lumière et de fureur, leur brillante armure d’argent flamboyant d’une couronne de pouvoirs psychiques. énergie. Les Sons of Titan utilisent la téléportation avec une compétence que peu peuvent égaler, se déployant – et même se redéployant – dans des assauts de téléportation massifs guidés par leurs Prognosticars et protégés des dangers du Warp.

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La possibilité de ramasser une poignée d’unités à chaque tour et de les remettre où vous voulez est un outil puissant, en particulier compte tenu de chaque unité d’INFANTERIE de leur liste ** – plus les imposantes combinaisons Nemesis Dreadknight – est également livrée avec la capacité Deep Strike comme standard. 

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Les chevaliers gris peuvent toujours se battre sur le terrain de leur choix, et tout adversaire devra faire face à une lutte acharnée pour les cerner ou isoler des objectifs. Prendre le contrôle du champ de bataille devient encore plus difficile lorsqu’ils sont confrontés à un détachement de force de frappe téléportée – face à un terrain difficile ou à des troupes de blocus, ces guerriers peuvent simplement se téléporter Shunt tout au long.

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Pleins feux sur l’unité

Bien qu’ils disposent de nombreux véhicules pour faciliter leurs assauts, les Grey Knights sont principalement une force d’infanterie, avec une variété d’escouades spécialisées. Les escouades de purgation , par exemple, peuvent utiliser leur visée astrale pour tracer des lignes de tir à travers les yeux de leurs frères de bataille, tirant de puissantes armes à feu sur des cibles qu’elles ne peuvent même pas voir.

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Couplé à l’excellente mobilité fournie par leur règle d’armée, les Purgation Squads peuvent facilement se cacher à couvert avant de déclencher une fusillade depuis des quartiers inattendus. 

Lorsque le pouvoir manifeste et direct est à l’ordre du jour, les Grey Knights peuvent à la place s’attacher à leurs uniques Nemesis Dreadknights. Ces énormes combinaisons de guerre ambulantes donnent aux guerriers individuels la possibilité d’affronter les grands démons et de l’emporter, en particulier pour un grand maître, qui peut déclencher une vague de colère pour massacrer les plus grands méchants.

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Pleins feux sur les armes

Chaque membre des Grey Knights est une source ambulante de pouvoir psychique, et chaque unité a une capacité psychique différente. Les Purifier Squads visent à incinérer leurs ennemis de près avec un feu d’âme radieux, et leur arme psychique Purifying Flame ajoute une puissante explosion à courte portée pour accompagner leurs storm bolters et leurs armes spéciales.

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Pleins feux sur les stratagèmes

De nombreux stratagèmes de Teleport Strike Force profitent de leur va-et-vient en accordant des avantages aux unités qui viennent d’arriver par Deep Strike ou Teleport Assault, renforçant ainsi leur rôle en tant que série de coups de marteau précis qui atterrissent là où l’ennemi ne veut pas. eux. Garder votre nombre limité en sécurité pendant ces manœuvres dangereuses est d’une importance primordiale – heureusement, les tireurs d’élite ennemis ont de sérieux problèmes pour viser les escouades Haloed in Soulfire .

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Lorsqu’une charge frappe à la maison et que ces armes de force némésis commencent à couper, des particules supplémentaires de puissance psychique peuvent être canalisées directement dans les lames elles-mêmes, enveloppant les épées et les hallebardes d’une flamme brûlante qui tranche à travers l’armure et potentiellement même des sauvegardes invulnérables à chaque Radiant Strike .

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Le mot du studio

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« Les Grey Knights sont une force indomptable de Space Marines à charge empyrique qui donnent à votre Adeptus Astartes un aspect amical en comparaison », explique Scott du Warhammer Design Studio. « Ils sont réputés pour apparaître apparemment de nulle part, en particulier lorsque les habitants du warp sont impliqués, et cela s’est reflété dans leur règle d’armée et leur règle de détachement – leur donnant une mobilité inégalée à tout moment pendant la bataille alors qu’ils se repositionnent rapidement pour s’adapter à des menaces.

« Les chevaliers gris sont également devenus plus coriaces et plus élitistes, comme il sied à leur réputation et à leurs tactiques, de nombreuses unités obtenant une amélioration de leur caractéristique de sauvegarde – souvent à 2+ ! Leurs capacités psychiques se concentrent également sur leur maîtrise du warp pour améliorer leurs prouesses, plutôt que de nuire directement à leurs ennemis. Après tout, personne ne connaît mieux les périls du Warp… »

Bibliothèque noire

Toutes les aventures dans l’histoire obscure des Grey Knights commencent avec The Grey Knights Omnibus de Ben Counter, une collection classique de trois romans qui explorent la vie de Justicar Alaric – un vétéran de nombreuses guerres contre l’espèce démoniaque – et les horribles épreuves qu’il a dû subir avant. lui. 

Plus loin, The Emperor’s Gift d’Aaron Dembski-Bowden se concentre sur l’un des engagements les plus légendaires du Chapitre – la Première Guerre d’Armageddon – et leur affrontement contre le Primarque Démon AngronSons of Titan de David Annandale est un excellent moyen d’en savoir plus sur les conflits infernaux auxquels une escouade de Grey Knights doit faire face au quotidien, alors que Squad Styre combat son ennemi démoniaque à travers quatre nouvelles qui les emmènent dans le warp lui-même .

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Notre série Faction Focus se poursuit la semaine prochaine alors que nous nous penchons sur les dernières factions restantes, à commencer par les Drukhari. Revenez régulièrement auprès de Warhammer Community, car nous avons encore beaucoup à montrer de la nouvelle édition de Warhammer 40,000, et vous ne voudrez pas en manquer une miette.

Focalisation sur les factions

  • FactionFocus 01 Space Marines
  • FactionFocus 02 Tyranides
  • FactionFocus 03 ChaosSpaceMarines
  • FactionFocus 04 Nécrons
  • FactionFocus 05 AstraMilitaire
  • FactionFocus 06 ChaosDaemons
  • FactionFocus 07 AdeptaSororité
  • FactionFocus 08 LeaguesOfVotann
  • FactionFocus 09 WorldEaters
  • FactionFocus 10 AdeptusMécanicien
  • FactionFocus 11 Aeldari
  • FactionFocus 12 DeathGuard
  • FactionFocus 13 ImperialKnights
  • FactionFocus 14 TauEmpire
  • FactionFocus 15 ChaosKnights
  • FactionFocus 16 AdeptusCustodes
  • FactionFocus 17 Orks
  • FactionFocus 18 ThousandSons
  • FactionFocus 19 GreyKnights
  • FactionFocus 20a Drukhari

Ceux qui ne sont pas par la suite effacés ou exécutés pour avoir trop vu, de toute façon.

** Sauf pour les Serviteurs . Pauvres gars.

 

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